巫师3加点推荐(巫师3加点推荐图)

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巫师3加点推荐,巫师3:野外狩猎有很多技巧。玩家必须有选择地增加一些学习技能。技能和装备应该如何搭配?下面小编将为大家介绍巫师3的实用技能搭配和各流派的技能解析,以及巫师3技能推荐,希望对玩家们有所帮助!添加一些技能来匹配建议:三代巫师的技能系统与前两代有很大不同,因此不能立即使用,但只有在学习技

巫师3加点推荐
巫师3:野外狩猎有很多技巧。玩家必须有选择地增加一些学习技能。技能和装备应该如何搭配?下面小编将为大家介绍巫师3的实用技能搭配和各流派的技能解析,以及巫师3技能推荐,希望对玩家们有所帮助!

巫师3加点推荐(巫师3加点推荐图)

添加一些技能来匹配建议:

三代巫师的技能系统与前两代有很大不同,因此不能立即使用,但只有在学习技能后装备在有限的技能栏上才能生效。这和巫师3的故事是一样的。你需要做出选择。有限的技能条能否产生更多或更少的收益取决于玩家的选择是否明智。

以下是一些实用的技能组合。

红色突变

第一个红色突变序列

猫系技能——每个装备一件轻甲,暴击率提高25%,快攻伤害提高5%。

肌肉记忆——速度攻击伤害增加。

精准猛击——速攻暴击几率增加,速攻暴击伤害增加。

作为对敌最常用的战法,在剑术、法印和炼金中,普攻占总伤害的一半以上,配合猫派的装备有很好的发挥。

而且以剑术系为输出,除了三系药水和汤药的一般提升外,磨刀石和剑油也可以用来提升,成型只需要6个技能点和两个技能栏(猫派技能快攻伤害技能),每秒伤害在三系中排名第一。

第二个红色突变序列

专注于——。在战斗开始时立即添加一点肾上腺素,这将增加剑攻击的肾上腺素再生。

心意已决。——受伤时失去了肾上腺素。

当不死族的——生命值降至0时,如果仍有肾上腺素点数,则可以使用肾上腺素恢复生命值。恢复的数量取决于使用的肾上腺素点数。

这三个技能是一组,你应该把它们都加进去,或者你不应该把它们都加进去。这一套技能加上鲲的封印,有双重保护。无论敌人攻击多高,都需要三次攻击才能杀死主角(一次打破护盾,一次打破复活,然后再次杀死)。),不过难度不高的时候只能在拳击比赛中使用。

虽然有用,但并不实用,使用第二个红色突变体来提高攻击是一个无奈的选择。

对其他击剑技巧的评论:

快攻特攻和流血,快攻特攻大概是第一秒攻击一次,第二秒开始攻击两次。攻击低于普通快攻,所以是秒起150%伤害。然而,它几乎没有实际用途,因为活力的消耗影响了法国印刷的展示。

与主角剑术、法印、炼丹三位一体的战斗风格无法和谐搭配,降低了整体战斗效率。流血是个可爱的女孩,伤害不够。砍杂兵没必要,砍强怪用处不大。

强力攻击,一次强力攻击的时间足够使用两次快速攻击。伤害虽然高,但考虑到攻击频率,只有快攻输出的75%左右,强攻和闪避的配合更可怕。在使用穿甲符文和穿甲钢剑的情况下,穿甲的优势并不明显。

十字弓技能,纯卖萌。弩自动瞄准有必要瞄准减速吗?也喝醉了。

绿色突变

第一个绿色突变序列

续航能力提升——。每知道1级、2级或3级炼金配方,最大毒性增加1个组织变异。——吞服后,这种变异汤剂会增加多达1000点寿命,持续时间与汤剂本身相同。

放置在synergy ——技能面板空白处的突变基因的效果提高50%。

在后期绿色序列中,耐力的提高可以将毒性耐受提高到250左右,相当于同时保持使用两种汤剂,一堆药水或一种汤剂的所有药水,具有恢复血液和返回肾上腺的能力,增加伤害和改进方法,加强神经反射,并具有各种免疫和特殊效果。

提升的战斗力简直无情。

组织变异结合耐力提升和同时使用两种药剂使生命上限增加2000。结合off the charts的减伤和用剑油战斗的能力,在困难条件下的性能甚至更好。

协同相当于把大变种人的40%增强变成了60%,两个变种人都增加了40%,更不用说四个变种人了.

第二绿色突变序列

毒刃——每次攻击时,涂在刀刃上的油脂有15%的几率使目标中毒。这种可能性会随着加油量的增加而增加。

恐惧攻击3354可以为被石油锁定的怪物类型增加25%的保护。

愤怒控制——如果当前活力等级过低,可以使用肾上腺素点数来释放达摩封印。

涂油造成的中毒伤害是按攻击力计算的,远高于流血和灼烧,保护25%更强大。如果在钢剑上涂上吊死鬼毒药,全人类受到的伤害将减少25%。

愤怒控制配合回归肾上腺药水、恢复活力药水、肾上腺和活力双铸,几乎是无限法力。

其他炼金技能评论:

恢复延迟药水毒性下降到最大值的70%,药水效果不会消退(原本是一个很好的技能,恢复延迟效果是例如250毒性上限,因此只要现有毒素在175以上(250的70%),所有药水的持续时间都会减少。

但持续时间为零后,药剂不会消失。有了250左右的毒性上限,提高了续航能力,你可以服用所有的神奇药物来保持整场战斗,这简直是无情无义。但汤药的毒性计算方法与普通药剂不同,导致该技能在使用汤药时无法正确触发。

因此实用性大大降低。)

副作用在饮用药剂时,有100%的几率激活另一种随机药剂的效果,而不会产生额外的毒性(看起来很漂亮,但只能触发一次,即饮用5瓶药剂会产生6种效果。)

固定配方剑油效果不褪色(20分加油变成40分)

效率狂人每个领域的最大炸弹数量增加5个/炸弹爆炸,炸弹数量拆分为爆炸碎片。碎片数量为6个(输出有剑术,控制有法印,炸弹预定位技能无用,数量有限且碎片过多,而不是专注于一个敌人,

感觉不太好。也许对付五个以上的敌人更好。)

适应:所有突变煎药的持续时间增加(煎药持续时间从40分钟增加到60分钟时增加50%,这是有用的,但不是说坚定时间增加20分钟。)

蓝色突变

第一蓝色突变序列

昆恩法强加成(低难度)/亚克席(高难度or剧情强迫症)(分割敌人数量,解锁对话选项)

昆恩第二形(回血)

昆恩反伤(高难度,随便个怪就上千、上万伤害反个25%也是醉了,而且反伤也有打断敌人攻击的效果。)

其他法印系技能点评

魅惑法印第二形高难度神技,因为敌人很强,控制一个等于敌人少一个,同伴多一个,而且控制状态下的敌人毫无反抗之力,和上古卷轴5天际的“幻刺”一样bug。

减速法印提高法强同时提高减速效果就够用了,加技能没有多少提高。

火法印破甲效果有破甲符文、破甲钢剑代替,并无明显优势,燃烧虽好但不加技能点燃几率也很高。

念动力法印,技能加了和没加区别不大,技能增加的伤害无法法强加成,200伤害卖萌用。

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